Combate “perfeito” de FF7 Rebirth precisava mudar, diz diretor
Sistema FITS permitirá alterar as funções dos personagens por meio de trajes inspirados nas classes clássicas de Final Fantasy.
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Naoki Hamaguchi considera que Final Fantasy VII Rebirth levou o combate híbrido da trilogia ao estado que buscava desde o primeiro jogo. Ainda assim, o diretor decidiu modificar o sistema em Final Fantasy VII Revelation para evitar que a última aventura de Cloud repetisse exatamente a experiência anterior.
Em entrevista concedida ao Eurogamer, Hamaguchi explicou que simplesmente transportar o mesmo combate para a sequência poderia deixar Revelation sem novidades. Por isso, ele iniciou conversas com o diretor de batalhas Teruki Endo ainda nas primeiras etapas do desenvolvimento.
A equipe identificou que cada personagem possuía uma função muito definida em Rebirth. Cloud normalmente lutava a curta distância, Barret atacava de longe e Aerith assumia o suporte. Como consequência, determinadas batalhas acabavam orientando a composição do grupo, mesmo quando o jogador preferia utilizar outros integrantes.
A resposta para o problema veio com os FITS, sigla para Function Integrated Tactical Suitwear. O sistema permitirá equipar trajes que modificam o estilo de combate e concedem habilidades inspiradas em classes conhecidas da franquia. Cloud já apareceu como Warrior, enquanto Tifa assumiu a função de Black Mage.
FITS dará mais liberdade ao grupo de Final Fantasy VII Revelation
Cada personagem terá quatro trajes próprios em Final Fantasy VII Revelation. Dessa maneira, o jogador poderá alterar funções e criar formações que não dependerão tanto das especialidades originais dos integrantes.
A inspiração nas classes também apareceu em uma entrevista de Hamaguchi à Automaton. Segundo o diretor, os oito personagens jogáveis poderão formar grupos de três integrantes, combinar sinergias e assumir diferentes funções com os FITS.
Apesar das mudanças, Revelation manterá a mistura de ação em tempo real com comandos pelo Modo Tático. Portanto, os novos trajes ampliarão as possibilidades do sistema desenvolvido nos dois primeiros jogos, sem substituir sua estrutura.
Final Fantasy VII Revelation encerrará a trilogia iniciada em 2020. Como detalhamos na matéria sobre o anúncio do jogo, o título chegará ao PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC no primeiro semestre de 2027.