Diretor de Crimson Desert: “não estamos escondendo nada”

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Pearl Abyss responde acusações sobre suposta ausência de imagens nos consoles.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr

Publicado em 4 de Março de 2026, às 08h44

Crimson Desert(Fonte: Pearl Abyss)

A poucos dias do lançamento de Crimson Desert, marcado para 19 de março, a Pearl Abyss decidiu responder publicamente às críticas sobre a campanha de marketing do jogo. Parte da comunidade questiona a qualidade do título após a confirmação de que o embargo das análises termina apenas em 18 de março.

Nas redes sociais, usuários acusaram o estúdio de esconder imagens capturadas em consoles, utilizando principalmente trechos da versão para PC em trailers e demonstrações. A suspeita ganhou força justamente pela proximidade entre o fim do embargo e a estreia oficial do aguardado RPG de ação.

Will Powers, diretor de PR e marketing da Pearl Abyss, respondeu, no X, diretamente às críticas. “Não estamos escondendo nada, e estou cansado de ter que repetir isso”, afirmou. Ele também declarou: “Já repeti centenas de vezes que vamos revelar as coisas antes do lançamento para dar às pessoas tempo suficiente de ainda fazer a pré-venda por conta própria. Estamos dizendo isso abertamente… Deixem a gente cozinhar? Por favor e obrigado.”

O histórico ambicioso de Crimson Desert ajuda a explicar o ceticismo. O projeto vem sendo mostrado há anos, sempre com trailers que impressionam pelo escopo e pelo nível visual. Para parte do público, o jogo parece bom demais para ser verdade, o que aumenta a desconfiança.

Recentemente, a Digital Foundry publicou uma análise técnica preliminar da versão para PC. O veículo destacou que o título “parece excepcionalmente impressionante” e é “rico em recursos e pesado em ray tracing”, elogiando o desempenho e os recursos gráficos. Agora, a expectativa gira em torno do desempenho nas demais plataformas e da recepção da crítica especializada.