Diretor de Pragmata diz que gostaria de uma sequência, mas depende da Capcom
Após vender 2 milhões de cópias em 16 dias, Pragmata já começa a ser tratado como possível nova franquia da Capcom.
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Pragmata ainda completou pouco mais de um mês no mercado, mas a conversa sobre uma possível sequência já começou. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor Yonghee Cho afirmou que gostaria de ver um Pragmata 2, embora tenha deixado claro que esse tipo de decisão passa pela Capcom e não apenas pela equipe criativa.
A fala veio depois do bom desempenho comercial do jogo. Segundo a Capcom, Pragmata ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas em dois dias e chegou a 2 milhões em 16 dias. Para uma nova IP, ainda mais dentro de um mercado tão dependente de franquias conhecidas, o resultado coloca o projeto em uma posição bem diferente da simples curiosidade de lançamento.
O produtor Naoto Oyama foi mais cauteloso ao comentar o futuro. Ele disse que ainda não sabe o que vem pela frente e que, por enquanto, está focado em fazer mais pessoas conhecerem Pragmata. Cho, por outro lado, foi mais direto: “Of course I’d love to see a sequel. But I’m not the only one who decides, so unfortunately I can’t really comment beyond that”.
A possibilidade de Pragmata virar franquia também ganhou força depois de uma fala de Rob Dyer, COO da Capcom USA. Em abril, durante um painel público, o executivo afirmou que o sucesso do jogo indicava que a empresa tinha “outra IP” em mãos. A declaração não confirma uma continuação, mas mostra que a Capcom já enxerga o título como algo maior do que um lançamento isolado.
O ponto mais importante, por enquanto, é que Pragmata conseguiu fazer o que muitas novas propriedades intelectuais não conseguem: vender rápido, gerar conversa e dar à Capcom uma base concreta para pensar no futuro. Pragmata 2 ainda não foi anunciado, mas, se depender do interesse do público e da vontade do diretor, o caminho já parece aberto.