Diretora de God of War Laufey trabalha na série desde quando Kratos era Dominus

Compartilhar:

Ariel Lawrence, diretora de God of War Laufey, acompanha a franquia desde os primeiros testes do Kratos original.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
God of War Laufey no State of Play(FONTE: Santa Monica/PlayStation)

Ariel Lawrence, diretora de God of War Laufey, tem uma história antiga com a franquia da Sony Santa Monica. Antes de assumir a liderança do novo jogo estrelado por Faye, ela participou dos primeiros materiais do God of War original, ainda quando Kratos tinha uma tatuagem azul e era chamado internamente de Dominus.

A informação foi comentada pela própria Lawrence em uma entrevista da Sony com Cory Barlog, chefe criativo da Santa Monica Studio. Segundo ela, a equipe era muito menor naquela época, com cerca de 30 a 35 pessoas trabalhando no projeto. O primeiro contato aconteceu em agosto de 2003, quando ela foi contratada para ajudar na edição de um teaser.

God of War Laufey - Cory Barlog Interviews Game Director | PS5 Games

Depois desse trabalho inicial, Lawrence passou a colaborar com diferentes áreas do estúdio e acumulou créditos em vários jogos da série God of War. Em 2015, ela deixou a Santa Monica Studio e foi para a Riot Games, onde trabalhou na equipe narrativa de League of Legends antes de retornar ao estúdio da Sony em 2021.

God of War Laufey marca sua estreia como diretora. O jogo coloca Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus, como protagonista de uma aventura ambientada após o funeral visto em God of War Ragnarök. A história acompanha a personagem no Everywhen, uma espécie de pós-vida dos deuses, enquanto ela tenta proteger Kratos e Atreus.

Cory Barlog já afirmou que Laufey não será uma prequel, mas uma continuação da linha temporal da franquia. O novo jogo foi anunciado para PS5, mas até o momento, a Sony ainda não confirmou uma data exata para a chegada do título.