FIFA revela estratégia digital para jogos e esports antes da Copa de 2026
Entidade aposta em parcerias com vários estúdios e títulos, em vez de voltar ao modelo de um único jogo principal de futebol.
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A FIFA apresentou sua nova estratégia para o mercado digital de futebol, com planos de ampliar sua presença em jogos, esports e plataformas online. A iniciativa chega antes da Copa do Mundo de 2026 e mostra uma mudança clara na forma como a entidade quer se posicionar fora dos gramados.
Em vez de retomar o antigo modelo baseado em um único grande jogo de futebol, a FIFA agora quer atuar em um ecossistema com vários parceiros. A ideia é conectar desenvolvedoras, competições, plataformas e torcedores em experiências diferentes, sem depender de apenas uma franquia anual.
A estratégia divide os projetos em quatro categorias: simulação de ação de futebol, jogos de futebol sem simulação, simulação sem ação direta e experiências de futebol sem ação nem simulação. Na prática, isso abre espaço para games tradicionais, títulos mobile, experiências casuais e projetos voltados ao público de esports.
Entre os jogos parceiros estão Football Manager 26, eFootball, FIFA Rivals, FIFA Heroes, Rocket League e FIFA Super Soccer, do Roblox. A lista também inclui FIFA World Cup, novo jogo da Netflix desenvolvido pela Delphi Interactive, previsto para chegar em junho deste ano com expansões planejadas para consoles, PC e mobile.
A movimentação reforça uma nova fase para a FIFA depois do fim da parceria histórica com a Electronic Arts. A entidade parece menos interessada em substituir diretamente EA Sports FC e mais focada em espalhar sua marca por diferentes formatos de jogo, públicos e plataformas antes da Copa de 2026.