Final Fantasy 7 Revelation terá modo difícil liberado desde o início
Final Fantasy 7 Revelation permitirá começar a campanha no modo difícil, sem exigir uma primeira conclusão da história.
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Quem quiser começar Final Fantasy 7 Revelation colocando suas estratégias à prova poderá escolher o modo difícil desde a primeira partida. Naoki Hamaguchi confirmou que a opção estará disponível sem a necessidade de terminar a campanha, mudando a condição de desbloqueio adotada em Remake e Rebirth.
A novidade também envolve as regras dos confrontos. Em entrevista ao Hardcore Gamer, o diretor explicou que a equipe reformulou a experiência de alta dificuldade para acompanhar o novo design do jogo. Por isso, quem conhece as restrições dos capítulos anteriores encontrará uma proposta diferente em Revelation.
O que muda no modo difícil de Final Fantasy 7 Revelation?
As possibilidades à disposição do jogador cresceram, segundo Hamaguchi, e isso exigiu outro olhar sobre o balanceamento. Apenas proibir o uso de itens, uma das restrições conhecidas dos jogos anteriores, já não seria suficiente para alcançar o desafio pretendido pela equipe. O diretor, porém, não detalhou todas as regras que substituirão ou acompanharão essa limitação.
Outra opção nas configurações será Enemy Strength, dedicada à força dos inimigos. Ela permitirá escolher entre o retorno do modo Dinâmico e uma configuração fixa para os adversários. A intenção é oferecer confrontos exigentes enquanto o jogador mantém liberdade para explorar suas alternativas de combate.
Novos desafios depois da campanha
O conteúdo após os créditos também faz parte dessa reformulação. Hamaguchi afirmou que Revelation terá uma variedade de atividades e desafios para quem concluir a história, ampliando as possibilidades de continuar usando os personagens desenvolvidos durante a aventura. A entrevista não especifica quais serão essas atividades nem os requisitos para acessá-las.