GTA 6 terá tempestades tropicais e furacões em Leonida
O sistema climático também terá nuvens dinâmicas, chuva localizada, poças persistentes e arco-íris após as tempestades.
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GTA 6 terá tempestades tropicais e furacões em Leonida. A confirmação veio da Rockstar em uma reportagem exclusiva da Game Informer, que detalha o novo sistema de clima do jogo.
O estado inspirado na Flórida terá nuvens dinâmicas que atravessam o mapa, criando condições diferentes de uma região para outra. Assim, Jason e Lucia poderão estar em uma área seca e ensolarada enquanto uma tempestade cai à distância. Quando a chuva passar, poças e outras superfícies molhadas continuarão visíveis pelo cenário.
Chuva, arco-íris e tempestades localizadas
A Rockstar também confirmou que será possível ver arco-íris depois de uma chuva, dependendo da iluminação. É um detalhe pequeno no papel, mas que ajuda a mostrar a intenção do estúdio: fazer Leonida reagir ao tempo, em vez de só trocar um filtro de cor na tela.
As tempestades localizadas devem mudar bastante o visual das viagens pelo mapa. Ver uma parede de chuva chegando enquanto você atravessa a estrada ou navega pelos canais pode dar à exploração aquela sensação de que o mundo continua acontecendo mesmo quando não há missão marcada.
Ainda não se sabe o impacto dos furacões no gameplay
A Game Informer deixa claro que a Rockstar não explicou com que frequência os furacões surgirão nem quais efeitos terão na história e na jogabilidade. Não há confirmação, por exemplo, de enchentes, missões exclusivas ou alterações permanentes no mapa.
Mesmo assim, a presença deles já é uma diferença relevante para a série. GTA 6 chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S, e Leonida parece disposta a mostrar que a Flórida não vive apenas de sol e praia.
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