Physint foi cancelado em junho, diz Kojima
A Kojima Productions passou três meses procurando uma nova parceira até fechar com o Xbox e manter o desenvolvimento.
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Hideo Kojima revelou que a PlayStation Studios comunicou, em meados de junho, o cancelamento de Physint. O aviso surpreendeu a Kojima Productions e levou o estúdio a buscar uma nova parceira para continuar o jogo.
“Recebemos inesperadamente um aviso da PlayStation Studios de que cancelariam o projeto Physint”, escreveu Kojima, em tradução livre, em uma publicação no X.
Segundo o criador, a procura durou três meses e envolveu consultas e negociações com pessoas de diferentes áreas. Kojima ressaltou a importância pessoal do projeto e sua determinação em mantê-lo em desenvolvimento.
A busca terminou com um acordo com o Xbox, empresa com a qual o estúdio já trabalha em OD. Kojima afirmou que encontrou uma visão de futuro compatível com a sua e garantiu a continuidade de Physint, cujos possíveis detalhes de elenco já repercutiram por aqui.
O relato esclarece quando o estúdio recebeu o aviso, mas não revela por que a Sony tomou essa decisão. Apesar do cancelamento comunicado pela antiga parceira, o jogo seguirá em produção com publicação da Xbox Game Studios.