Mapa de GTA 6 pode ser três vezes maior que o de RDR2

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Vice City também seria duas vezes maior que Los Santos, enquanto Leonida terá seis grandes regiões confirmadas.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
Mapa de GTA 6(FONTE: Rockstar)

O mapa de GTA 6 pode ter aproximadamente três vezes o tamanho do mundo de Red Dead Redemption 2. Outra estimativa aponta que Leonida terá o dobro da área disponível em GTA 5, enquanto Vice City seria duas vezes maior que Los Santos.

Os números apareceram após os previews realizados na Rockstar North. A empresa ainda não publicou uma medição oficial do mapa, por isso as comparações devem ser tratadas como estimativas apresentadas por participantes do evento.

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Vice City pode ser duas vezes maior que Los Santos

Segundo uma reportagem publicada pelo Kotaku, o criador de conteúdo TGG recebeu as estimativas durante sua visita ao estúdio. As informações teriam sido compartilhadas por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North.

A área completa de Leonida teria cerca de três vezes o tamanho do mapa de Red Dead Redemption 2. Na comparação com GTA 5, o novo estado apresentaria aproximadamente o dobro da área disponível.

Vice City também cresceu. A cidade seria duas vezes maior que Los Santos, embora a Rockstar ainda não tenha explicado quais limites foram considerados nessa medição.

O tamanho, sozinho, não revela a quantidade de conteúdo do mapa. Os previews indicam que cada região terá moradores, construções e características próprias, além de eventos opcionais encontrados durante a exploração.

GTA 6 terá seis regiões em Leonida

A Rockstar apresentou seis regiões no site oficial de GTA 6:

  • Vice City;
  • Leonida Keys;
  • Grassrivers;
  • Port Gellhorn;
  • Ambrosia;
  • Mount Kalaga.

Essas áreas incluem grandes centros urbanos, ilhas, pântanos, cidades portuárias, regiões industriais e ambientes montanhosos. A variedade também explica o número de veículos aquáticos e atividades ao ar livre mostrados na apresentação estendida.

O mapa exibido dentro do jogo terá imagens semelhantes às visualizações de satélite. A mudança deverá facilitar a identificação de construções e pontos importantes, substituindo o desenho mais simples das ruas usado nos títulos anteriores.

Alguns eventos opcionais não aparecerão como objetivos tradicionais. Jason e Lucia poderão descobrir encontros, trabalhos e atividades enquanto atravessam Leonida, o que incentiva o jogador a abandonar as rotas marcadas de vez em quando.

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