Marvel’s Wolverine permitirá desligar sangue e violência no PS5

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Insomniac diz que queria um jogo “sem pedir desculpas” pela violência, mas com opção para quem preferir reduzir o gore.

Jean Azevedo Koreiajr
Marvel's Wolverine Dentes de Sabre(Fonte: PlayStation)

Marvel’s Wolverine deve ser o jogo mais violento já produzido pela Insomniac, mas o estúdio não vai obrigar todos os jogadores a verem sangue e gore o tempo inteiro. O game terá uma opção de acessibilidade para reduzir esse conteúdo no PS5.

Em entrevista ao IGN após o State of Play, o diretor Mike Daly explicou que a equipe queria criar uma experiência “violenta sem pedir desculpas”, algo alinhado ao que muitos fãs esperam de Wolverine nos quadrinhos. A violência, segundo ele, fazia parte da proposta desde o início do desenvolvimento.

Mesmo assim, Daly afirmou que a Insomniac sabia que esse nível de brutalidade não seria para todo mundo. Por isso, o estúdio criou um recurso capaz de desligar gore, censurar partes específicas e remover sangue em determinados momentos, tornando a experiência mais aceitável para quem prefere evitar esse tipo de conteúdo.

A decisão chama atenção porque, antes da revelação completa do gameplay, ainda existia dúvida sobre o quanto Marvel’s Wolverine seria violento. Agora, com a demonstração exibida no State of Play (veja aqui!), ficou claro que a Insomniac pretende explorar o lado mais brutal de Logan, com combates bem mais agressivos do que os vistos em Spider-Man.

(Fonte: Insomniac Games/PlayStation)

A opção não muda a proposta central do jogo, mas amplia o controle do jogador sobre a própria experiência. Para quem quer a versão mais intensa, o sangue continuará lá. Para quem prefere acompanhar a história e os combates sem tanto gore, o recurso estará disponível.