Modern Warfare 4 mira Arc Raiders e Marathon com novo DMZ

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Estúdio aposta em progressão, inventário persistente, base central e sensação das armas para diferenciar o novo DMZ.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
DMZ de Modern Warfare 4(Fonte: Xbox Wire)

O novo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em um momento mais disputado para jogos de extração. A Infinity Ward afirma que acompanhou concorrentes como Arc Raiders e Marathon para entender o que funciona, o que agrada jogadores e o que ainda pode melhorar no gênero.

Em entrevista ao Xbox Wire, o diretor criativo de multiplayer Joe Cecot disse que o beta de DMZ não tinha “crescimento significativo do jogador”. Por isso, a versão atualizada terá inventário persistente de equipamentos e uma base central para melhorar e ajustar loadouts ao longo da progressão.

Ainda assim, a Infinity Ward acredita que Call of Duty pode se destacar entre os extraction shooters. Cecot citou o mundo aberto com eventos menores, locais únicos, ritmo de combate e estética militar em primeira pessoa como pontos importantes para prender a atenção dos jogadores.

O diretor também afirmou que a sensação das armas e a movimentação de Modern Warfare 4 estão “um passo acima da maioria dos jogos”. A fala coloca DMZ em comparação direta com rivais recentes, especialmente Arc Raiders, que ganhou espaço justamente pela estrutura de extração e progressão.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PS5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X. Além do DMZ, o jogo terá campanha completa e modos multiplayer tradicionais, o que dá à Infinity Ward mais caminhos caso o modo de extração precise de ajustes após a estreia.