No Rest for the Wicked chega ao PS5 antes do Xbox; saiba motivo!

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Moon Studios afirma que o atraso no Xbox não envolve acordo com a Sony, mas otimização para Series S e Nintendo Switch 2.

Jean Azevedo Koreiajr
No Rest for the Wicked(Fonte: Reprodução)

No Rest for the Wicked será lançado para PS5 em outubro, após aparecer no mais recente State of Play da Sony. A confirmação animou quem aguardava a chegada do RPG de ação aos consoles, mas também abriu uma discussão sobre a ausência temporária das versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Pouco depois da apresentação, a Moon Studios esclareceu que o jogo não chegará ao Xbox e ao Switch 2 no mesmo período. Com isso, a estreia nos consoles ficará limitada ao PS5 por enquanto, embora o estúdio negue que a decisão tenha relação com algum acordo de exclusividade com a Sony.

A explicação veio de Thomas Mahler, diretor do jogo, em uma mensagem no Discord. Segundo ele, o Xbox Series S tornou o lançamento simultâneo mais difícil. “O Series S está tornando [um lançamento simultâneo] complicado. Vamos lançá-lo depois, de uma boa forma, assim que estiver otimizado ao extremo para Switch 2 e Xbox”, afirmou.

A situação reacende uma discussão antiga sobre a exigência de paridade entre Xbox Series X e Series S. O console mais barato da Microsoft tem menor poder de hardware, o que pode dificultar o trabalho de estúdios que precisam lançar seus jogos nas duas máquinas da família Xbox com recursos semelhantes.

Baldur’s Gate 3 já havia passado por um problema parecido no Xbox, especialmente por causa das dificuldades técnicas envolvendo o modo cooperativo em tela dividida no Series S. No caso de No Rest for the Wicked, a Moon Studios indica que as versões para Xbox e Switch 2 continuam nos planos, mas ainda precisam de mais otimização antes do lançamento.