Trocar armas em Phantom Blade Zero recuperará sua resistência

Compartilhar:

A troca de armas em Phantom Blade Zero restaura Sha-Chi, recurso usado para administrar ações de combate.

Jean Azevedo Koreiajr
Phantom Blade Zero(Fonte: S-Game)

A troca de armas em Phantom Blade Zero participa diretamente da administração de resistência durante as batalhas. Segundo as novas prévias, alternar entre os dois armamentos principais equipados restaura a barra de Sha-Chi, permitindo continuar uma sequência quando o recurso está perto de acabar. O sistema incentiva o jogador a aprender mais de um conjunto de movimentos.

Jordan McClain descreveu o funcionamento na prévia de seis horas publicada pelo RPGamer. O autor também registrou uma limitação: a troca tem um intervalo de reutilização. Portanto, recuperar a barra exige atenção ao momento em que a alternância estará disponível.

Para que serve a barra de Sha-Chi?

Sha-Chi participa das ações de defesa e de golpes específicos. Na demonstração acompanhada pela Push Square, os ataques básicos não consumiam o recurso, enquanto bloqueios, esquivas e uma investida especial exigiam parte da barra.

Essa distribuição permite atacar e guardar resistência para reagir à resposta do adversário. Conforme o combate avança, o jogador precisa observar o recurso disponível e decidir quando trocar de arma. A recuperação ajuda a manter a pressão, especialmente quando um chefe exige várias ações em sequência.

O PSX Brasil também destacou a regeneração após a troca. A mecânica acrescenta uma decisão durante o confronto, pois a segunda arma muda os golpes de Soul ao mesmo tempo em que renova o recurso necessário para algumas respostas.

A escolha da segunda arma interfere no ritmo

Cada armamento oferece movimentos próprios. Assim, alternar equipamentos exige reconhecer o alcance e a velocidade da arma que entra em uso, além de observar a barra recuperada. Manter a sequência depende de conhecer o que Soul poderá executar depois da troca.

A variedade se soma ao arsenal apresentado no State of Play de Phantom Blade Zero. Como o jogo aceita duas armas principais equipadas, existe espaço para combinar opções adequadas a situações diferentes, em vez de olhar apenas para o dano de cada peça.

Aproveitando, S-GAME mostrou no PlayStation Blog que a reforja devolve materiais investidos em melhorias. Isso facilita experimentar outros equipamentos ao longo da campanha.

Phantom Blade Zero será lançado em 29 de outubro de 2026 para PS5 e PC. Por aqui, detalhamos a proposta de combate do RPG de ação.