Programação completa do terceiro dia do Big Festival

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Confira as atrações que estão programadas para acontecer no dia 01/07, terceiro dia do Big Festival

Autor Gabriel Barbosa
Gabriel Barbosa

Publicado em 30 de Junho de 2023, às 20h10

3 dia big FestivalProgramação completa dos 3 palcos do Big Festival. Foto: Divulgação

O terceiro dia do Big Festival acontecerá amanhã e os portões estarão abertos para o público a partir das 10h.

Confira a programação completa nos três palcos do evento: 

Palco 1    

10:35 Astragon: trabalhando com uma das principais empresas de jogos da Alemanha

A astragon Entertainment oferece exemplos e experiências do dia a dia com seus desenvolvedores, comunidades de fãs, third parties e outros parceiros, e como eles conseguem ser bem-sucedidos, familiares e internacionais.

Eles também apresentam a você o estado atual dos jogos de simulação e o que torna a astragon Entertainment diferente de seus concorrentes. 

11:10  Guia 101 para Gamescom 2023: Como se preparar para Eventos Internacionais

Quer saber sobre o Brasil como país foco na Gamescom 2023, Alemanha, e como aproveitar todas as oportunidades que um evento internacional de games oferece? Se seu estúdio ou empresa quer entrar no jogo e fazer negócios, essa sessão é para você! 

12:40  Aprimorando o design do jogo por meio de música e SFX

Usando técnicas de áudio dinâmico, e game design aplicado a áudio e usadas em diversos projetos das principais plataformas nos últimos 15 anos em jogos de clientes de diversos tamanhos, Thiago Adamo, passará uma compreensão prática e com exemplos reais de como otimizar e melhorar a forma que o sentimento da música e o controle do jogador através dos efeitos sonoros afetam qualquer projeto de game. Voltado para profissionais de áudio, desenvolvedores, game designers e estudantes esse painel ajudará a guiar um processo de desenvolvimento do áudio de  um jogo.  

13:35  Além dos Jogos: O Futuro do Cinema Interativo

Simay Dinc, produtora de jogos e co-fundadora da Recontact Games, compartilhará suas experiências sobre como combinar cinema e videogames em uma nova forma de arte por meio de tecnologias pioneiras. Em sua apresentação, ela compartilhará as melhores práticas de integração de todos os ramos da arte audiovisual, do cinema à fotografia, videoarte, música e literatura, tudo em um jogo que apresenta o futuro do cinema interativo. 

14:30  Pesquisa Game Brasil – Uma década de estudos sobre os gamers brasileiros

A nova edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), levantamento anual consolidado sobre o consumo de games no país, celebra 10 anos de existência. Ao longo desta uma década de estudos, a versão de 2023 destaca o engajamento dos brasileiros com os games: 82,1% consideram que jogar games é uma das suas principais formas de diversão. A PGB 2023 entrevistou 14.825 pessoas no Brasil, em 26 estados e no Distrito Federal, durante o mês de janeiro deste ano. O estudo é desenvolvido pelo SX Group e Go Gamers em parceria com Blend New Research e ESPM. De acordo com a recém-divulgada 10ª edição, 70,1% da população no Brasil afirma jogar algum tipo de jogo. 

15:25  Como Otimizar a Conexão com a área de Áudio dentro de um Projeto de Jogo

Profissionais experientes da indústria vão discutir como facilitar a comunicação entre profissionais de áudio e desenvolvedores dentro do projeto, desde o momento certo para iniciar com cada etapa do áudio do projeto até processos de teste, nesta mesa redonda direcionada a desenvolvedores, profissionais de áudio e estudantes. 

16:20  OFK Criando Jogos para Fãs de Música

OFK marcará presença no Big Festival e falará sobre a música nos jogos. Foto: Divulgação

Como você projeta um jogo que fará os jogadores se sentirem musicais? Como você projeta para um público de fãs de música que nunca joga? O que podemos aprender com a indústria da música? O diretor criativo e vocalista principal do OFK e co-designer do jogo Hyper Light Drifter discutirão o processo de design de We Are OFK – o jogo de história de origem de uma banda virtual. 

17:15 Cloud Gaming e 5G, uma das apostas das Telcos para Gaming 

Cloud Gaming é um novo formato para desfrutar os games, e assim como ocorreu com a indústria de Música, Cinema e Series é algo que vem para ficar.

Ambos os setores, Telecom e Gaming, vem se moldando de forma conjunta para garantir a melhor experiencia possível aos jogadores que vem aderindo cada vez mais ao streaming de jogos, e o 5G será com certeza um divisor de águas para este produto, com suas features e possibilidades que vão garantir uma experiencia tão boa quanto, ou muito próxima ao que temos hoje com os consoles e PCs.

Além disso, como existe a necessidade de um catálogo relevante para o serviço, muitas portas e possibilidades aos estúdios independentes de jogos irão se abrir. 

17:50  Enfrentando a desigualdade de gênero na indústria de games

19:15  TWITCH:  O que faz um Streamer de Sucesso?

Anadege Freitas, diretora de parcerias e conteúdo da Twitch, bate papo com /Gaules, /AndreaBistafa, /letilz e /kennoSV. Eles vão contar tudo, desde suas estratégias de desenvolvimento de marca até os segredos que os levaram ao sucesso na construção de suas comunidades. Bora embarcar nessa jornada de sucesso juntos? Não perca!  

Palco 2

10:00 Impulsionando o Futuro dos Jogos: As Capacidades de Publicação da Bandai Namco 

De franquias adoradas às novas propriedades intelectuais, obtenha insights sobre o que a Bandai Namco Entertainment America busca ao avaliar jogos que estejam alinhados com sua visão, enquanto compartilham parte de sua estrutura e processos que impulsionam seu sucesso em proporcionar experiências excepcionais de jogos para jogadores em todo o mundo.  Antonio Herbst / Bandai Namco Entertainment America

10:35  Dirija com Fúria: Navegando a Narrativa de Pacific Drive

Como você oferece um diálogo significativo enquanto um jogador (A) observa uma floresta serena, (B) cai de um penhasco a 100 km/h ou (C) faz as duas coisas ao mesmo tempo?

Nesta palestra, Karrie Shao, lead narrative designer de Pacific Drive, apresentará os fatores necessários para criar uma narrativa evocativa em um jogo de sobrevivência sobre rodas. Serão exploradas técnicas para estabelecer conexões emocionais com personagens que estão fora da tela, enquanto o jogador explora livremente o cenário.   Karrie Shao / Pacific Drive

11:30 Videogames combatendo isolamento de pessoas com deficiência

Pessoas com deficiências estão muito mais sujeitas à sofre com isolamento social e todos seus impactos na saúde. O videogame é uma ferramenta de socialização, trabalho e comunicação, que permite que PcD se conectem com o mundo através dos games, participando de comunidades, criando amizades e compartilhando experiências. Este painel debaterá o impacto dos games na vida de pessoas com deficiência.  

12:25 Trabalhando como Artista para Jogos: Ilustração e Concept art

Mike Azevedo trabalha como artista para jogos há mais de 10 anos, e nesse tempo trabalhou como ilustrador e concept artist para diversas empresas dentro e fora do Brasil, como: Blizzard, Valve, Riot games, Guerrilla Games, Supercell, entre outras, e hoje em dia tem um estúdio de produção de arte no Brasil (MAR Studio). Neste painel, Mike compartilha suas experiências com quem tem interesse nessa área.  Mike Azevedo / Mar Studio

13:20  Introdução ao UEFN para Criadores e Desenvolvedores

Uma introdução ao UEFN — uma versão do Unreal Editor que pode criar e publicar experiências diretamente no Fortnite.  Hernán Basso / Epic Games

14:15  Criando CYGNI: Game Dev Business Insights

Obtenha uma compreensão do lado comercial do desenvolvimento de jogos por meio da jornada da pequena equipe independente por trás do CYGNI. Desde a conquista de uma publisher (KONAMI) até a gestão e crescimento da empresa, descubra os desafios, triunfos e lições aprendidas ao longo do caminho. Seja você um desenvolvedor de jogos, uma publisher ou um entusiasta de jogos, esta palestra apresenta o roteiro empresarial que impulsionou o KeelWorks e o CYGNI adiante.  

15:10  Brincando, Aprendendo, Ganhando – UNICEF Game Changers Coalition 

 Transitando entre jogar, aprender e trabalhar, a Game Changers Coalition usa o desenvolvimento de jogos como catalizador para meninas adolescentes desenvolverem competências e habilidades para o futuro profissional nas áreas STEM. Neste painel, conheça mais sobre essa iniciativa inovadora da UNICEF, sendo lançada em 6 países, e que quer tornar a indústria de jogos mais acessível e com mais oportunidades para mulheres.   

16:05  Mangá, Anime e J-RPG os genes do Entretenimento Japonês  FINAL FANTASY, CHORONO TRIGGER e LIVE A LIVE.

Takashi Tokita é um dos grandes nomes que estará no Big Festival. Foto: Divulgação

Através das obras criadas em 40 anos de produção de games, Takashi Tokita, diretor e produtor da Square Enix, fala sobre os genes do entretenimento japonês que foram ligados a partir do Mangá e do Anime.

17:00  Texturizando as máquinas do ‘Horizon Forbidden West’ 

 Para Horizon Forbidden West, a Guerrilla expandiu o visual icônico das máquinas do seu antecessor, Horizon Zero Dawn. A equipe de Máquinas e Armas foi encarregada de aprimorar a forma como a Guerrilla lida com texturização e sombreamento desses assets incrivelmente complexos. O desafio foi criar um workflow que acelerasse o trabalho, ao mesmo tempo dando apoio ao Game Design, Direção de Arte e a Produção.

Esta palestra oferecerá uma visão de como foi projetado esse workflow processual, como todo o processo funciona em conjunto e como ele proporcionou tanta flexibilidade e economizou meses de tempo de produção.  

17:55  Saudações ensolaradas do Brasil: Descascando o abacaxi da colaboração intercultural

Em nossa indústria cada vez mais internacional, frequentemente fazemos parcerias com culturas diferentes da nossa. Nossas diferenças possibilitam a criação de parcerias significativas, diversas e gratificantes, mas também ocasionalmente apresentam desafios!

A cultura brasileira é única. Vamos explorar como ela pode ser aproveitada de forma vantajosa e quais obstáculos devemos ter em mente ao navegar pela colaboração internacional.   

19:15  TWITCH: O que faz um Streamer de Sucesso?

Anadege Freitas, diretora de parcerias e conteúdo da Twitch, bate papo com /Gaules, /AndreaBistafa, /letilz e /kennoSV. Eles vão contar tudo, desde suas estratégias de desenvolvimento de marca até os segredos que os levaram ao sucesso na construção de suas comunidades. Bora embarcar nessa jornada de sucesso juntos? Não perca!  

Palco 3

10:00 Eu sei o que é o One Piece e posso te mostrar!   

Fazer games ou navegar pelo mar tem mais coisas em comum do que você imagina! Por meio de reflexões sobre o anime One Piece do Eiichiro Oda gostaria de apresentar um pouco da tripulação da Sue The Real, um estúdio de jogos sobre afrogames navegando em direção ao seus sonhos. 

10:35  Como Montar um Comitê de Diversidade Em Seu Studio 

Como dar o início a ter um time diverso em sua empresa. Como montar e manter um comitê de Diversidade em seu studio. Saiba como com quem já passou por essa fase! 

11:30  Arte em Nosso Tempo: Video Games no MoMA  

Assim como a arte, os games são centrais para nosso patrimônio cultural. Em 2022, o MoMA abriu a exposição Never Alone: Video Games and Other Interactive Design, que explora o impacto dos jogos no mundo em geral. Junte-se a Paul Galloway, enquanto exploramos o compromisso do MoMA em expandir a apreciação por games e consideramos as implicações da função cada vez mais importante que eles desempenham na criatividade contemporânea. 

12:25  Games e Animação: Criando de Universos 

Conectados  Nesta conversa com 3 studios brasileiros de animação e games, iremos explorar a criação de universos e personagens que migram entre as mídias, produzindo novos e incríveis conteúdos. As empresas abordarão cases próprios com a criação de IPs que permeiam esses mercados e uma visão 360 dos mesmos. 

13:20 Como construir uma Equipe de Arte

Jean-François Carrier, Head of Art da Kokku, e Stefan Schwartz, Diretor de Arte da Fortis Games, apresentam uma sessão muito especial sobre os desafios da produção de arte: design de levels e ambientes, modelagem 3D e mapeamento de texturas, criação de texturas 2D/3D, efeitos especiais, direção de arte e gerenciamento de projetos.

14:15  ABRAGAMES, ABRANIMA E XRBR  [placeholder]  

Como a união das 3 associações pode impactar positivamente toda a indústria criativa/audiovisual brasileira. 

15:10  Konami US: Iniciativa de 3rd Party Publishing

Konami no Big Festival. Foto: Divulgação

A Konami US Production buscando expandir o portfólio geral dentro da Konami ao estabelecer parcerias com desenvolvedores externos e publicar seus jogos. Esta palestra apresentará os tipos de iniciativas que a Konami busca, os tipos de jogos, orçamentos e o que leva a uma possível parceria. 

15:45  Novidades no Google Play 

Conheça novas soluções de Android e Google Play que facilitam o desenvolvimento de jogos com alta qualidade e permitem alcançar uma audiência global! 

16:20  Publishing Hell – Um breve guia de Pitching para Iniciantes

Ao falar sobre as melhores práticas de pitching de projetos, é extremamente valioso ter experiência em ambos os lados da mesa. A desenvolvedora e micro-publisher Those Awesome Guys possui exatamente isso. Nesta breve sessão, Vlad Calu (head of Scouting & Partnerships) irá explorar junto com o público os obscuros e complexos abismos do submundo da publicação de jogos independentes. Descubra quais são os erros mais comuns no pitching de projetos e como você pode melhorar sua comunicação e apresentação para destacar seu projeto e potencialmente fechar um acordo incrível. 

16:55  PUGA e Wildlife: Intricidades de Construir uma Parceria de Sucesso

Junte-se a nós para uma palestra exclusiva que explora a aliança dinâmica entre dois grandes players da indústria de jogos da América Latina: PUGA Studios e Wildlife Studios. Durante esta apresentação, Vanessa Nery, Biz Dev, e Caroline Cunha, Lead Producer da PUGA Studios, e Camilla Loyolla e Nathalia Karmaluk, Outsourcing Managers da Wildlife Studios, compartilharão a história de sua colaboração de longa data, traçando sua trajetória desde a prospecção inicial até a expansão do projeto para vários jogos novos. Saiba mais sobre os elementos-chave que mantiveram essa parceria próspera, como transparência, feedback estruturado, comunicação e disposição para trabalhar juntos na busca por soluções – com ambos os lados sempre prontos para derrotar o maior chefão de todos: os gargalos de produção. 

17:50  Explorando o Potencial da IA Generativa no Desenvolvimento de Games

Neste painel, exploraremos a emocionante convergência entre a indústria de jogos e a Inteligência Artificial (IA). Com um foco específico na IA conversacional, jogos de voz e outras aplicações potenciais da IA generativa.

Os ilustres membros do painel compartilharão suas perspectivas sobre as possibilidades e desafios que se apresentam. Além disso, nos aprofundaremos nas questões éticas e considerações em torno dos avanços recentes em IA, incluindo o notável surgimento de modelos como o GPT. Nossa discussão também abordará o impacto potencial nas funções de emprego dentro da indústria de jogos.

Este painel estimulante tem como objetivo despertar a imaginação dos desenvolvedores de jogos e profissionais da indústria, inspirando-os a abraçar as excepcionais possibilidades que a IA generativa oferece. Junte-se a nós nessa jornada instigante, vislumbrando um futuro onde criatividade e inovação se fundem perfeitamente com o poder da IA.

19:15  TWITCH:  O que faz um Streamer de Sucesso?  

Anadege Freitas, diretora de parcerias e conteúdo da Twitch, bate papo com Gaules, AndreaBistafa, letilz e kennoSV. Eles vão contar tudo, desde suas estratégias de desenvolvimento de marca até os segredos que os levaram ao sucesso na construção de suas comunidades. Bora embarcar nessa jornada de sucesso juntos? Não perca! 

Palco The Enemy

10:00  Eu sei o que você fez no Big passado No Place for Bravery | Glitch Factory 

Figurinhas carimbadas do BIG contam histórias e negócios que já foram feitos nas edições anteriores do BIG Festival. 

10:10  Back 2 Basics

 Como será que um fuzileiro de hoje se viraria em campo com um mosquete Charleville de 1700-e-guilhotina-pra-playboy? Será que o Messi matava a pau com aquelas bolas de capotão do Charles Miller? Pois é, a discussão é velha e o palco The Enemy vai tratar de resolvê-la – pelo menos no mundo dos games. Todo dia teremos estrelas de grandes equipes do eSport tentando se virar num jogo de console antigo. Aí é bom que duas coisas acontecem: 1) A gente descobre o que melhorou e piorou de lá pra cá e 2) Ninguém vai querer passar vergonha, então vai rolar meme a rodo! 

10:35  O potencial de UEFN nos eSports por HERO BASE

Ouça do Hero Base como a ferramenta UEFN pode ser usada para criar novas experiências competitivas. 

11:20  Carta Zica

Chegou a hora de desvendar os mistérios das cartas! Nesse programa surpreendente, nossos desenvolvedores de board games revelam seus segredos mais bem guardados… seus cards mais raros e poderosos! Eles vão te mostrar os decks que estão apavorando no evento. Prepare-se para emoções intensas. Essa é a carta na manga do The Enemy! 

11:30  Coreogeek

Na era das dancinhas, o The Enemy quer ver quem tira o pé do chão, bate no tempo e desliza sem tropeçar. Entre danças do Fortnite e coreografias do Just Dance, prepare-se para aceitar a profecia de Gloria Estefan: o ritmo vai te pegar.

11:45  Papo Reto com Baiano e Ilhas das Lendas

Se liga na vibe: aqui a gente vai mostrar como sua paixão por games pode virar uma carreira maneira como streamer! Troca de ideias com uma galera que manja, de pro players a devs. Tudo na real, com direito a histórias de perrengues e desafios da carreira. Tá esperando o que pra embarcar nessa? 

12:35  O que ninguém te conta sobre o Game Dev Indie

O desenvolvedor independente Rami Ismail compartilha algumas coisas que ele gostaria que todos os desenvolvedores independentes soubessem, as dicas e truques do desenvolvimento independente e dos negócios – incluindo em quais aspectos se concentrar, quais erros evitar e como garantir que sua equipe e jogo tenham a melhor chance de sucesso. 

13:20  RPG² 1

Hank, Diana, Presto, Sheila, Eric, Bobby e Uni, vocês não foram esquecidos! No BIG deste ano teremos um LARP de caça ao tesouro inspirado em D&D que vou te falar… na boa? Vai ter palestrante largando a bancada pra participar. Com desafios nos palcos e corredores do festival, quem participar dessa quest pode acabar em posse do BIG mistério do ano! E a gente sabe que isso vale ouro, né?  

13:45  Entrevista com Paul Galloway  

Entrevista com Paul Galloway, Especialista em Acervo do Museum of Modern Art (MoMA), sobre temas de arte, patrimônio cultural, preservação da história dos videogames e como o MoMA pode estabelecer uma nova perspectiva para preservar esses jogos e sua tecnologia para as gerações futuras, e talvez, como isso poderia ser replicado em outros museus ao redor do mundo.

14:15  Entrevista com Takashi Tokita

Fique ligado para uma entrevista muito especial com Takashi Tokita, diretor e produtor da Square Enix. 

14:40  RPG² 2

Hank, Diana, Presto, Sheila, Eric, Bobby e Uni, vocês não foram esquecidos! No BIG deste ano teremos um LARP de caça ao tesouro inspirado em D&D que vou te falar… na boa? Vai ter palestrante largando a bancada pra participar. Com desafios nos palcos e corredores do festival, quem participar dessa quest pode acabar em posse do BIG mistério do ano! E a gente sabe que isso vale ouro, né?

14:50  Entrevista com Chance Glasco

Chance Glasco, Diretor Criativo da Good Dog Studios, é entrevistado pelo palco The Enemy! 

15:15  RPG² 3

Hank, Diana, Presto, Sheila, Eric, Bobby e Uni, vocês não foram esquecidos! No BIG deste ano teremos um LARP de caça ao tesouro inspirado em D&D que vou te falar… na boa? Vai ter palestrante largando a bancada pra participar. Com desafios nos palcos e corredores do festival, quem participar dessa quest pode acabar em posse do BIG mistério do ano! E a gente sabe que isso vale ouro, né?

15:25 Jogada Monstra

Compilação de lances monstruosos? Destruidores? Obliteradores? Temos! Pega a pipoca e bora curtir no telão as jogadas mais dignas de superlativos desse mundão véio! Tudo, claro, com apresentação e análise dos nossos Mcs! 

15:40  Piores Glitches

Nosso querido Affonso Solano traz seu tempero especial para o palco The Enemy nessa atração dedicada à apresentação de cenas de jogos com glitchs, bugs ou furos. Aí, além das risadas, vamos também receber desenvolvedores para comentarem porque os bugs acontecem e o que podemos esperar de correções ou posicionamentos das softhouses.

16:10  RPG² 4  

Hank, Diana, Presto, Sheila, Eric, Bobby e Uni, vocês não foram esquecidos!

No BIG deste ano teremos um LARP de caça ao tesouro inspirado em D&D que vou te falar… na boa? Vai ter palestrante largando a bancada pra participar. Com desafios nos palcos e corredores do festival, quem participar dessa quest pode acabar em posse do BIG mistério do ano! E a gente sabe que isso vale ouro, né?  

16:20  Behind the Game: Breu: Ataque das Sombras by Team Zeroth 

Acompanhe os segredos do mundo dos jogos em Behind the Game. Descubra os bastidores da criação, mergulhe nas mentes brilhantes dos desenvolvedores e artistas, e conheça os profissionais por trás de jogos incríveis. Prepare-se para um rolê divertido e edificante pelos universos virtuais! 

16:50  RPG² 5  Hank, Diana, Presto, Sheila, Eric, Bobby e Uni, vocês não foram esquecidos! 

No BIG deste ano teremos um LARP de caça ao tesouro inspirado em D&D que vou te falar… na boa? Vai ter palestrante largando a bancada pra participar. Com desafios nos palcos e corredores do festival, quem participar dessa quest pode acabar em posse do BIG mistério do ano! E a gente sabe que isso vale ouro, né?  

17:15  Hack dos Bastidores com Oi Francine e Damianizando

Bora agitar esse palco? Os streamers vão entrar em cena pra trocar ideia e contar tudo que rola por trás das lives, mostrando como é a parada nas outras plataformas. Eles vão dar a letra de como mandam bem pra fazer suas redes sociais bombarem e criar comunidades que são puro sucesso. Se liga nessa troca de experiências e aprende a construir sua própria galera!

18:10  Hack dos Bastidores com Kennzy, Mylonzete e Cyntia

Vamos descobrir com Kennzy, Mylonzete e Cyntia como eles criaram sua própria marca, os conteúdos que bombam e as estratégias que deram certo. Prepare-se para histórias hilárias dos bastidores e lições valiosas. Não dá bobeira, coloque na agenda! 

19:35  BIG PING

O late-night show que vai debater as principais notícias do que aconteceu a cada dia do BIG Festival de forma rápida, divertida e descomplicada, para você ficar sempre bem informado.