Project Windless: tudo sobre o jogo do Galão!

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Novo jogo da Krafton Montréal adapta universo da série coreana The Bird That Drinks Tears.

Jean Azevedo Koreiajr

Publicado em 17 de Fevereiro de 2026, às 13h02

Project WindlessFoto: Divulgação

A Krafton Montréal Studio anunciou Project Windless como seu novo RPG de ação em mundo aberto para PS5 e PS5 Pro. Além disso, o estúdio confirmou que o jogo adapta o universo da série sul-coreana The Bird That Drinks Tears, conhecida pelo tom mais sombrio e trágico.

Segundo a equipe, o projeto está em desenvolvimento há anos. No entanto, em vez de adaptar diretamente os eventos dos livros, o estúdio decidiu explorar um período inédito da cronologia. Dessa forma, vamos acompanhar os detalhes já revelados sobre o “Jogo do Galo”.

Data de lançamento

Por enquanto, o estúdio não divulgou uma data de lançamento. Ainda assim, a equipe afirmou que segue trabalhando ativamente no projeto e pretende compartilhar novidades em breve.

Plataformas

Atualmente, Project Windless está confirmado para PS5 e PS5 Pro. Até o momento, a Krafton Montréal não mencionou versões para outras plataformas.

História

A trama se ambienta em um período distante, mais de mil anos antes dos eventos centrais da série. Nesse contexto, o mundo encontra-se dividido e marcado por tensões crescentes. Como resultado, o jogador assume o papel de uma figura mítica que influenciará diretamente o surgimento de um novo reino.

Além disso, o universo apresenta diferentes raças com visões de mundo próprias e histórias complexas. Portanto, os conflitos não seguem uma estrutura heroica tradicional. Pelo contrário, o cenário enfatiza disputas políticas, diferenças culturais e decisões difíceis.

Gameplay

Desde o início, a equipe priorizou liberdade total ao jogador. Dessa forma, o mundo aberto oferece pouca condução direta e incentiva exploração orgânica. Enquanto explora, o jogador pode formar alianças, iniciar guerras e descobrir narrativas escondidas, construindo sua própria lenda.

O protagonista pertence à raça Rekon, guerreiros nômades humanoides com traços de aves. Eles combinam força física, tamanho e velocidade. No entanto, também apresentam vulnerabilidades, como o medo de água, o que adiciona profundidade ao personagem.

Por fim, o combate aposta em batalhas de grande escala – bem estilo musou. Em vez de enfrentar poucos inimigos, o jogador encara dezenas ou até centenas simultaneamente. Além disso, o sistema permite que as multidões reajam, flanqueiem e cerquem o personagem, criando confrontos dinâmicos e imprevisíveis.

Depois de Wukong, o jogo do Macaco, o jogo do Galo entra na sua lista?