PS6? Mark Cerny confirma nova tecnologia de frame generation
Parceria com AMD segue evoluindo e pode levar frame generation ao PS5 Pro ou próxima geração. Detalhes serão revelados futuramente.
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A Sony voltou a falar sobre o futuro gráfico do PlayStation 5. Em entrevista ao Digital Foundry, o arquiteto-chefe Mark Cerny confirmou que a tecnologia de frame generation baseada em machine learning deve chegar às plataformas PlayStation em algum momento.
A novidade faz parte do Project Amethyst, parceria entre a Sony e a AMD. Segundo Cerny, o atual PSSR utiliza o mesmo núcleo tecnológico desenvolvido em conjunto com a empresa, o mesmo que também serve de base para o FSR Redstone Upscaling.
“A geração de frames do FSR também é baseada em tecnologia desenvolvida em conjunto”, afirmou Cerny. Ele explicou que o avanço está em andamento e que uma solução equivalente deve aparecer no ecossistema PlayStation, mas sem dar detalhes sobre quando isso vai acontecer.
O executivo também deixou claro que não há novos lançamentos planejados para este ano. “Só posso dizer que não temos mais lançamentos previstos para este ano. E estou ansioso para falar mais sobre isso no futuro”, afirmou.
O PSSR 2 é real!
A entrevista também destacou melhorias recentes no PSSR, com exemplos como Alan Wake 2, que apresentou evolução na qualidade de imagem mesmo sem atualizações visíveis. Ainda assim, Cerny reforçou que nem todas as tecnologias discutidas em patentes refletem produtos atuais ou futuros da Sony. Aprenda sobre o PSSR2 aqui!
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