Recuperando a comunidade, Marathon terá modo PvE
Estúdio também avalia criar playlists ainda mais focadas em PvP enquanto tenta recuperar parte da comunidade.
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A Bungie começou a reagir de forma mais direta às críticas envolvendo Marathon. Após três meses marcados por queda na base de jogadores e reclamações sobre a experiência competitiva, o diretor do jogo, Joe Ziegler, revelou mudanças importantes planejadas para a segunda temporada.
A principal novidade é a chegada de um modo totalmente PvE. Segundo Ziegler, a nova playlist colocará equipes para cumprir objetivos cooperativos e progredir entre partidas sem a pressão constante do combate contra outros jogadores. A proposta surge como uma alternativa para quem gostou da ambientação, do áudio e da jogabilidade, mas não se adaptou ao foco competitivo do jogo.
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Além disso, a Bungie também pretende lançar outro modo experimental com “um toque de PvP”, mas priorizando desafios contra inimigos controlados pela inteligência artificial. O estúdio afirmou que continuará testando formatos diferentes no futuro, incluindo até uma experiência ainda mais voltada ao PvP tradicional.
As mudanças chegam em um momento delicado para Marathon. Desde o lançamento, parte da comunidade reclamou da interface confusa, da comunicação por voz, da frequência baixa de confrontos interessantes e da dificuldade de entrada para novos jogadores. A queda rápida no número de usuários ativos acabou aumentando a pressão sobre a Bungie nas últimas semanas.
Ziegler descreveu as novidades como experimentos, mas deixou aberta a possibilidade de alguns desses modos se tornarem permanentes no futuro. A segunda temporada também aumentará o tamanho do inventário dos jogadores, permitindo guardar mais equipamentos. Para muitos fãs, porém, o modo PvE acabou se tornando o anúncio mais importante até agora para o futuro de Marathon.
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