Sony admite que jogos single-player voltarão a ser trunfos no PS5
A empresa quer lançamentos anuais consistentes, enquanto mantém live services dentro do portfólio.
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A Sony voltou a colocar seus jogos single-player first-party no centro da conversa sobre o futuro do PS5. Em documento financeiro recente, a empresa afirmou que pretende criar uma base estável de receita com lançamentos anuais e consistentes desse tipo de jogo.
Segundo a própria Sony, os jogos single-player sempre foram uma de suas principais forças. A frase chama atenção porque chega após um período em que a PlayStation tentou ampliar sua presença em live services, com resultados bem mais irregulares.
O plano, porém, não abandona os jogos como serviço. A empresa ainda cita a construção de um portfólio de live services como parte da estratégia, especialmente em projetos que dependem de comunidade ativa, recorrência e presença em mais plataformas.
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A mudança está no peso da mensagem. Com God of War Laufey, Marvel’s Wolverine, Saros e Intergalactic: The Heretic Prophet no radar, a PlayStation parece mais disposta a sustentar o PS5 com aquilo que moldou a percepção da marca nas últimas gerações.
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