Stranger Than Heaven permitirá criar músicas com sons das ruas

Compartilhar:

Stranger Than Heaven transforma sons coletados pelo cenário em inspiração musical.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
Stranger Than Heaven(FONTE: Reprodução)

Stranger Than Heaven permitirá coletar sons da cidade e das lutas para compor músicas. O sistema de inspiração integra a carreira de produtor de Makoto Daito e apareceu em uma prévia publicada pelo PlayStation Blog em 21 de outubro.

Ruídos do cotidiano podem render material para novas faixas, incluindo o latido de um cachorro. Depois da coleta, um compositor transforma essas referências em músicas, segundo o relato da sessão de gameplay. Uma mesma composição também aceita arranjos diferentes, com instrumentos que alteram sua apresentação.

Stranger than Heaven
(FONTE: PlayStation Blog)

A produção dos shows exige escolher artistas e efeitos de palco, além de equilibrar os custos com as metas de receita. Durante o espetáculo, Daito controla iluminação e outros recursos. As canções acompanham o avanço da história e podem reaparecer em apresentações de épocas posteriores.

RGG Studio teve levará de volta para 1915

O novo jogo do RGG Studio segue cinquenta anos da vida do protagonista, começando em 1915. Filho de pai americano e mãe japonesa, Makoto parte em direção ao Japão depois de perder os pais. A jornada percorre cinco cidades e acompanha mudanças no país até 1965, enquanto o personagem busca um lugar para viver. O lançamento no PS5 está marcado para 15 de janeiro de 2027, com essa trajetória dividindo espaço entre os conflitos de rua e o trabalho nos palcos.