Vendas de Death Stranding pesaram no cancelamento de Physint

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Xbox planeja publicar o novo jogo de Hideo Kojima nos consoles e no PC, segundo a Bloomberg.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
Physint Hideo Kojima(Fonte: PlayStation)

A PlayStation decidiu abandonar Physint por preocupações envolvendo orçamento, rentabilidade e exclusividade. Segundo fontes ouvidas pela Bloomberg, o desempenho comercial dos dois jogos de Death Stranding também influenciou a decisão.

As fontes afirmam que Death Stranding e sua sequência “não atenderam às expectativas de receita da PlayStation”. A reportagem não apresenta os números esperados pela Sony, enquanto as vendas oficiais de Death Stranding 2 nunca foram divulgadas pela companhia ou pela Kojima Productions.

Captura de tela de Death Stranding. Foto: Kojima Productions
Captura de tela de Death Stranding. Foto: Kojima Productions

Physint teria atrasado e ultrapassado o orçamento

Physint também teria perdido prazos internos e caminhava para ultrapassar consideravelmente o orçamento, apesar de ainda estar distante do lançamento. Outro problema envolvia o acordo comercial: a PlayStation financiaria o projeto, mas receberia somente um período de exclusividade, enquanto Hideo Kojima manteria os direitos da propriedade intelectual.

A Sony comunicou o cancelamento em junho, surpreendendo a Kojima Productions. Como Kojima explicou anteriormente, o estúdio passou três meses procurando uma nova parceira para manter o desenvolvimento.

A Xbox assumiu a publicação de Physint e, segundo a Bloomberg, planeja lançar o jogo nos consoles e no PC. O acordo oficial ainda ampliará a colaboração das empresas para produções de cinema e televisão.

Relembre o anúncio original de Physint:

Physint - Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation