Yoshida fala sobre saída da PlayStation e “culpa” Jim Ryan
Declaração foi feita durante evento e revela bastidores da liderança na PlayStation Studios.
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O ex-executivo Shuhei Yoshida revelou novos detalhes sobre sua saída da liderança da divisão de estúdios da Sony. Segundo ele, a decisão partiu da empresa após divergências com Jim Ryan, então CEO da marca PlayStation.
Yoshida teve papel central na construção da identidade moderna da PlayStation, supervisionando projetos de grande impacto. Entre eles estão títulos como God of War, Uncharted, The Last of Us e Ghost of Tsushima, além de iniciativas voltadas para jogos independentes.
As declarações foram feitas durante o evento ALT: GAMES, onde Yoshida comentou sobre sua relação com a liderança da empresa. Ele indicou que havia diferenças estratégicas na condução da divisão, especialmente durante o período em que esteve à frente dos estúdios internos.
Eu ajudei a Santa Monica a fazer God of War, a Naughty Dog a fazer Uncharted e The Last of Us, e a Sucker Punch a fazer o belo Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima foi um dos últimos jogos em que trabalhei como presidente da Worldwide Studios. Mas em 2019, após 11 anos liderando o desenvolvimento first-party, fui demitido do cargo. Jim Ryan queria me remover do first-party porque eu não o escutava. Ele pediu para fazer algumas coisas ridículas, e eu disse ‘não’.
Apesar da saída da liderança principal, Yoshida permaneceu na empresa por mais alguns anos, assumindo a divisão de jogos independentes da PlayStation. Ele deixou a companhia definitivamente em janeiro de 2025, encerrando uma longa trajetória ligada à marca.
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