Zelda: Ocarina of Time muda o combate com 60 FPS e botão de pulo

Compartilhar:

Combates de Zelda: Ocarina of Time ganham novos comandos no Switch 2, incluindo um botão dedicado para os saltos de Link.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
Zelda Ocarina of Time combate(FONTE: Nintendo/VGC)

A memória dos comandos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pode precisar de alguns ajustes no Switch 2. O remake roda a 60 quadros por segundo e adiciona um botão dedicado de pulo, que também modifica a execução do ataque com salto.

Chris Scullion experimentou as mudanças durante duas horas com o jogo, incluindo uma passagem pelo Templo da Floresta com Link adulto. Nas batalhas contra Stalfos, o autor destacou a resposta dos controles ao esquivar para os lados ou saltar para trás diante dos ataques.

The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake 4K60 Gameplay (Switch 2)

Sua avaliação relaciona essa sensação à passagem dos 20 fps do original de Nintendo 64 para os 60 fps da nova versão. Já o golpe com salto exige uma sequência diferente: selecionar o adversário, pressionar o botão de pulo e usar Y para atacar com a espada.

Equipamentos ficam ao alcance de L e R

O novo comando pode exigir adaptação de quem ainda lembra de selecionar um inimigo e apertar A para realizar o ataque. Scullion passou por esse ajuste durante a demonstração, mas relatou ter preferido a execução do remake.

Outra novidade facilita o acesso aos itens. Ao pressionar L ou R, o jogador abre um menu na tela e escolhe equipamentos como Hookshot, arco e poções.

O recurso permite alternar as ferramentas sem passar pelo processo de abrir o menu principal e aguardar sua animação, como acontecia no Nintendo 64. Para o autor, essa mudança ajudou durante a exploração da masmorra.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega ao Switch 2 em 5 de novembro.