Zelda: Ocarina of Time descartou novos teletransportes
Remake de Zelda: Ocarina of Time testou novos atalhos por sugestão de Eiji Aonuma, mas o produtor pediu sua retirada.
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O remake de Zelda: Ocarina of Time chegou a ter novos pontos de teletransporte durante o desenvolvimento, mas Eiji Aonuma pediu que a equipe retirasse o recurso depois de testá-lo. O produtor contou o episódio em uma entrevista publicada pela Nintendo nesta segunda-feira (2). Curiosamente, a proposta de adicionar os atalhos também havia partido dele.
A intenção inicial era reduzir o tempo gasto atravessando áreas de Hyrule. Durante os testes, porém, os produtores perceberam que as viagens rápidas faziam o jogador perder pequenas descobertas entre um destino e outro. Eram situações em que algo no caminho chamava a atenção e motivava uma parada para investigar o cenário.
Aonuma concluiu que esses encontros faziam parte da estrutura da aventura e decidiu voltar atrás. A mudança descartada acrescentaria pontos que não existiam na versão de Nintendo 64. Portanto, a explicação trata especificamente desses novos atalhos, sem indicar que a equipe eliminou as formas de transporte já conhecidas pelos jogadores do título original.
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A discussão também passa pelo público que conheceu Zelda com Breath of the Wild. Aonuma quer apresentar a esses jogadores uma progressão mais conduzida pela história, em que o aprendizado e as descobertas acontecem gradualmente. Hidemaro Fujibayashi, diretor dos dois grandes jogos de mundo aberto da série, participa do remake como produtor.
Preservar esse ritmo não impediu outras alterações. A nova versão terá um botão de pulo, cenas com vozes e controle livre da câmera na Cidade do Castelo de Hyrule. Isso e muito mais poderá ser vivenciado pelos fãs nesta semana, em 5 de novembro.
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