Activision assume Halo e quer criar o melhor jogo da série

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Halo Studios continuará apoiando os jogos existentes, enquanto a Xbox anuncia 268 cortes em diferentes equipes.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
Captura de tela de Halo Infinite. Foto: Reprodução/ TwitterCaptura de tela de Halo Infinite. Foto: Reprodução/ Twitter

A Activision assumirá o comando de Halo e desenvolverá o próximo jogo da franquia. A mudança faz parte da reestruturação anunciada pela Xbox nesta terça-feira (22), que também altera as responsabilidades da Halo Studios, antiga 343 Industries.

Rob Kostich, presidente da Activision, disse que a empresa já começou a montar uma equipe para o projeto. Em declaração repercutida pelo GamesRadar, o executivo definiu a ambição: “criar o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado”, em tradução livre.

Imagem de divulgação de Halo: Masterchief Collection
Imagem de divulgação de Masterchief Collection. Foto: Microsoft

Como fica a Halo Studios?

Matt Booty, chefe de conteúdo da Xbox, explicou no comunicado oficial que o novo time trabalhará separadamente do desenvolvimento e dos planos de Call of Duty. Uma equipe menor permanecerá na Halo Studios para apoiar a comunidade e os jogos que já estão no mercado.

A reorganização também coloca Rare, responsável por Sea of Thieves, e World’s Edge, de Age of Empires, sob a gestStudios, outros estúdios próprios e funções administrativas. O número corresponde ao conjunto dessas equipes, sem uma divisão por estúdio divulgada no comunicado.

O anúncio não detalhou nome, plataformas ou lançamento do próximo Halo. A movimentação acontece semanas após a Xbox assumir a publicação de Physint, ampliando sua parceria com Hideo Kojima.