Phantom Blade Zero: tudo o que sabemos sobre o RPG de ação

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RPG da S-GAME combina artes marciais chinesas, máquinas e combate acelerado no PS5 e PC.

Jean Azevedo Koreiajr
PHANTOM BLADE ZERO(Fonte: S-GAME)

Phantom Blade Zero é um RPG de ação desenvolvido pela S-GAME para PS5 e PC. O jogo acompanha o assassino Soul em uma jornada por um mundo de fantasia sombria e chega em 29 de outubro de 2026.

No game, Soul tem apenas 66 dias de vida depois de sobreviver a um ferimento grave. Durante esse período, ele precisará encontrar o responsável por uma conspiração, enfrentar antigos aliados e descobrir quem o acusou de assassinar o líder da organização conhecida como A Ordem.

Nos combates, a S-GAME utiliza Unreal Engine 5 e captura de movimentos para reproduzir golpes das artes marciais chinesas. A produção também conta com profissionais ligados ao cinema de ação de Hong Kong, responsáveis por orientar bloqueios, execuções e transições entre os movimentos.

Divulgação: Phamton Blade Zero / S-GAME

Qual é a história de Phantom Blade Zero?

Soul trabalhava como assassino de elite para A Ordem, uma organização poderosa que opera nas sombras. Sua vida muda quando o patriarca do grupo é morto e as evidências colocam o próprio protagonista como responsável pelo crime.

Durante a perseguição, Soul sofre um ferimento fatal. Um curandeiro consegue salvá-lo, mas o tratamento prolonga sua vida por somente 66 dias. O relógio não está do lado dele, embora a S-GAME ainda não tenha confirmado se esse período afetará o tempo disponível para concluir a campanha.

A descrição oficial de Phantom Blade Zero cita mudanças de lealdade, memórias antigas e seres com poderes superiores. Cada pista encontrada durante a viagem ajudará Soul a reconstruir os acontecimentos que levaram ao assassinato.

A campanha também abordará as relações criadas pelo personagem antes da acusação. Soul será perseguido por antigos companheiros enquanto tenta decidir em quem pode confiar. O texto divulgado pela S-GAME menciona temas como vingança, misericórdia e a busca do protagonista por algum sentido para sua vida restante.

O que significa Kungfupunk?

Kungfupunk é o nome usado pela S-GAME para definir a direção artística de Phantom Blade Zero. O conceito mistura artes marciais chinesas, mecanismos inspirados pelo steampunk, ocultismo e elementos que pertencem ao universo criado pelo estúdio.

O fundador Soulframe Liang explicou a origem do Kungfupunk no PlayStation Blog. O desenvolvedor citou histórias Wuxia, filmes de Bruce Lee e trabalhos recentes de Michelle Yeoh e Donnie Yen entre suas referências.

A equipe também estudou a Era de Ouro dos filmes de ação de Hong Kong. Kenji Tanigaki, responsável por coreografias de produções do gênero, atua como diretor de ação e demonstra os movimentos que depois servem de referência aos animadores.

Máquinas, armas antigas e criaturas sobrenaturais ocupam os mesmos cenários. O visual combina construções inspiradas pela China histórica com equipamentos que não pertencem ao período, deixando a S-GAME livre para criar inimigos e ferramentas sem seguir uma época específica.

Como funciona o combate de Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero utiliza combate em terceira pessoa com ataques rápidos e movimentos inspirados pelo Kung Fu. Soul pode bloquear golpes, executar aparos no momento certo e escapar de investidas por meio de esquivas.

Uma demonstração testada pela equipe do PlayStation Blog permitia segurar o botão L1 para defender ataques comuns. Jogadores mais experientes podiam recorrer ao contra-ataque ou à esquiva para causar mais dano.

Os movimentos de Soul mudam conforme a arma escolhida. A captura de movimentos ajuda a conectar ataques e defesas, evitando interrupções bruscas entre as animações. O personagem também consegue atravessar rapidamente o campo de batalha para alcançar inimigos distantes.

A S-GAME confirmou mais de 30 armas para o arsenal. Algumas delas poderão ser obtidas depois de derrotar adversários poderosos, permitindo que Soul utilize técnicas antes exclusivas desses inimigos.

O jogador também poderá equipar mais de 20 Phantom Edges. Esses equipamentos incluem armas de formatos e tamanhos diferentes, que poderão ser combinadas com o armamento principal para ajustar alcance, velocidade e força.

Phantom Blade Zero é um soulslike?

A S-GAME classifica Phantom Blade Zero como RPG de ação. O jogo possui elementos encontrados em soulslikes, como aparos, chefes exigentes e atenção aos movimentos dos inimigos, mas o combate segue um ritmo mais rápido.

A prévia publicada pela PlayStation colocou o projeto entre os jogos de ação e os soulslikes. O sistema de bloqueio permite que diferentes públicos entendam as batalhas, enquanto aparos e esquivas precisas recompensam quem deseja aprender cada confronto.

Detalhes sobre dificuldade, consequências da morte e pontos de salvamento ainda não foram divulgados por completo. Portanto, tratar Phantom Blade Zero como um soulslike tradicional pode criar uma expectativa diferente daquela defendida pela S-GAME.

Phantom Blade Zero terá mundo aberto?

Phantom Blade Zero terá um mundo semiaberto. A campanha será dividida em mapas de tamanho moderado, preenchidos com atividades e caminhos construídos individualmente pela equipe.

A S-GAME escolheu esse formato para evitar uma área extensa composta por locais repetidos. Cada mapa poderá concentrar inimigos, segredos e desafios próprios, enquanto a passagem entre as regiões acompanhará o avanço da história.

A exploração também permitirá encontrar equipamentos e pistas relacionadas à conspiração. Alguns caminhos devem conduzir a inimigos opcionais, cujas armas poderão ser adicionadas ao arsenal de Soul depois da vitória.

Quem está desenvolvendo Phantom Blade Zero?

Phantom Blade Zero é desenvolvido e publicado pela S-GAME. O estúdio foi fundado depois que Soulframe Liang criou Rainblood: Town of Death sozinho, utilizando o RPG Maker, em 2010.

Rainblood originou a franquia Phantom Blade, que alcançou principalmente os celulares e formou uma comunidade na China. O novo jogo retoma esse universo com um orçamento maior, produção para consoles e lançamento internacional.

A equipe também decidiu evitar ferramentas de IA generativa durante o desenvolvimento. Como já contamos por aqui, modelos, cenários e demais materiais visuais passam pelo trabalho direto dos artistas contratados pelo estúdio.

Quando Phantom Blade Zero será lançado?

Phantom Blade Zero será lançado em 29 de outubro de 2026. A data aparece no site oficial do jogo e na página brasileira da PlayStation Store.

O lançamento estava previsto anteriormente para setembro. A S-GAME transferiu Phantom Blade Zero para outubro para finalizar modelos, cenários e ajustes no combate.

O jogo terá versões para PS5 e PC, com lançamento nas lojas Steam e Epic Games Store. Nenhuma edição para Xbox Series X|S foi anunciada até o momento.

No PS5, Phantom Blade Zero utilizará a vibração e os gatilhos adaptáveis do DualSense. A página brasileira na PlayStation Store também confirma o recurso de ajuda do jogo e a campanha para um jogador.

A versão para PC terá interface e legendas em português do Brasil. As vozes estarão disponíveis em inglês e chinês simplificado, segundo as informações publicadas no Steam.

Preço, edições e bônus de pré-venda ainda não foram revelados. A PlayStation confirmou uma apresentação (State of Play) dedicada a Phantom Blade Zero para os próximos meses, com novos detalhes sobre história, funcionalidades e mecânicas. Vai se juntar ao Soul nessa?