Saiba como a PlayStation usará a IA para “fortalecer” os games
CEO da PlayStation detalha como a IA será usada em animações, NPCs, QA e produção de jogos nos próximos anos
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A inteligência artificial virou um dos principais temas da estratégia da PlayStation para o futuro. Durante uma apresentação para investidores, o CEO da divisão, Hideaki Nishino, explicou como a tecnologia será integrada ao desenvolvimento de jogos, produção interna e experiência dos jogadores nos próximos anos.
Segundo Nishino, a IA será usada para aumentar a eficiência dos estúdios e permitir experiências mais avançadas dentro dos games. A apresentação destacou ferramentas capazes de automatizar tarefas repetitivas, melhorar animações faciais, acelerar modelagem 3D e até criar NPCs com personalidades próprias e comportamentos mais naturais.
Um dos exemplos mostrados pela PlayStation envolve animações de cabelo feitas com IA. A tecnologia analisa imagens reais e cria simulações mais detalhadas para personagens. A Sony também citou o uso de inteligência artificial em captura facial, ajudando estúdios a produzir expressões mais convincentes sem depender de processos totalmente manuais.
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Testes de qualidade passarão pelas IAs
A empresa ainda reforçou o papel da IA em áreas menos visíveis para o público. Entre elas estão QA, testes automatizados, ferramentas para pagamentos e sistemas internos de produção. A ideia é reduzir tempo de desenvolvimento e permitir que equipes criativas foquem mais em narrativa, direção artística e construção de mundos.
Outro destaque foi o uso do GT Sophy em Gran Turismo 7. A IA funciona como um piloto avançado treinado com aprendizado profundo, capaz de competir contra jogadores profissionais. A Sony acredita que sistemas parecidos podem evoluir para NPCs mais inteligentes e experiências personalizadas dentro do ecossistema PlayStation.
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Os slides da apresentação também mostram a visão da empresa para o futuro da plataforma. A PlayStation afirma que a IA ajudará a aumentar o volume e a diversidade de conteúdo, além de fortalecer franquias já estabelecidas. A companhia acredita que jogos com alta qualidade e identidade forte terão ainda mais destaque em uma indústria cada vez mais competitiva.
PSSR ainda é o foco da gigante japonesa
Entre os usos mencionados estão o PSSR, tecnologia de upscale com IA usada no PS5 Pro, ferramentas de animação automática, suporte para workflows repetitivos e soluções para produção artística. A empresa descreve a inteligência artificial como uma forma de “desbloquear criatividade”, melhorar o valor da plataforma e entregar experiências mais personalizadas aos jogadores.
A apresentação também reforça que a IA não será limitada apenas aos jogos. A Sony quer integrar essas tecnologias em diferentes áreas do ecossistema PlayStation, incluindo desenvolvimento interno, serviços digitais e ferramentas para estúdios parceiros. O objetivo é acelerar processos sem comprometer a qualidade final das produções.
Apesar do avanço da IA na indústria, a PlayStation tenta posicionar a tecnologia como suporte criativo, e não substituição total do trabalho humano. Os materiais divulgados pela empresa repetem várias vezes a ideia de que a inteligência artificial servirá para ajudar desenvolvedores a concretizar suas visões criativas com mais eficiência.
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