WoW Forever terá drops de missões mais justos para grupos
A Blizzard quer manter o grind de World of Warcraft, porém sem deixar um integrante muito atrás enquanto os demais completam os objetivos.
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World of Warcraft: Forever não pretende mudar as taxas de drop das missões, mas a Blizzard adicionou um sistema interno para tornar a distribuição de itens mais justa quando os jogadores estão em grupo. A ideia é simples: o grind continuará existindo, porém ninguém deve ficar muito para trás enquanto os colegas completam o objetivo.
A explicação partiu de Josh Greenfield, designer sênior do projeto. Em declaração repercutida pela GamesRadar, ele afirmou que a equipe criou uma funcionalidade capaz de alternar os itens de missão de forma mais previsível entre os membros do grupo.
Como os drops de missões vão funcionar em WoW Forever?
A chance de um item aparecer seguirá com seu componente aleatório. A diferença aparece quando um jogador começa a acumular uma vantagem grande sobre os demais. Nessa situação, o sistema age como uma proteção contra azar e torna os próximos drops mais consistentes para quem ainda precisa avançar.
É uma mudança pequena no papel, mas muito relevante para a experiência. Quem já passou tempo demais matando criaturas por itens de missão sabe como é frustrante ver uma pessoa chegar a oito de dez objetivos enquanto outra ainda carrega só um. Em vez de retirar o esforço, WoW Forever tenta evitar que a atividade em grupo pareça uma loteria injusta.
Greenfield reforçou que o recurso ainda está em ajustes durante o beta. A intenção não é eliminar o ritmo mais lento da versão clássica, e sim incentivar que os jogadores se juntem sem medo de atrasar a própria progressão. Isso conversa diretamente com a proposta do projeto, explicada em nosso guia completo de WoW Forever.
A mecânica também chega em uma fase importante para o jogo. Depois de filas, quedas e muita gente tentando entrar no beta, a Blizzard tem motivos para valorizar qualquer ferramenta que faça grupos funcionarem melhor. Por aqui, acompanhamos como a lotação da guilda Olympus de Asmongold já mostrou o peso da comunidade em WoW Forever. Agora, a equipe tenta garantir que dividir a caçada também divida as recompensas de uma forma mais equilibrada.