Zelda: Ocarina of Time buscou visual de “teatro de bonecos”
Remake de Zelda: Ocarina of Time usou teatro de bonecos e filmes com efeitos práticos como referências para reconstruir Hyrule.
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O visual do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi inspirado em teatro de bonecos e filmes com efeitos práticos. A diretora de arte Aya Shida explicou a escolha em uma entrevista publicada pela Nintendo. A intenção era acomodar os habitantes excêntricos de Hyrule em um mundo detalhado, preservando o encanto do jogo de 1998.
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Shida descreve um contraste entre a atmosfera por vezes sombria do reino e seus personagens coloridos. Bonecos e efeitos físicos ajudaram a orientar essa combinação, pois conseguem tornar figuras fantásticas convincentes dentro de seus próprios universos. A equipe trabalhou com desenhos de Link e Zelda e um modelo da Grande Árvore Deku para apresentar a proposta.
Eiji Aonuma observou que a equipe original procurava produzir algo tecnologicamente avançado para a época. Décadas depois, os novos desenvolvedores encontraram nostalgia naquele resultado e tentaram traduzi-la por meio dessa aparência artesanal. Para Shida, os personagens deveriam continuar reconhecíveis, inclusive na impressão causada à distância, apesar das diferenças entre os modelos antigos e os novos.
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A discussão ajuda a entender uma reconstrução que também modifica a maneira de percorrer Hyrule. Na cidade do castelo, a câmera agora pode ser movimentada livremente, enquanto mercado, becos e lojas formam uma área conectada. A mudança permite observar os cenários por outros ângulos, tornando a direção de arte parte de uma exploração menos dependente dos enquadramentos fixos do Nintendo 64. Assim, o jogador pode examinar os detalhes enquanto conduz Link pelas ruas e conversa com os moradores.
Preservar a experiência também levou a equipe a descartar novos pontos de teletransporte depois dos testes. A decisão buscou manter as pequenas descobertas feitas durante os trajetos. O remake chega em 5 de novembro ao Nintendo Switch 2, com mudanças nos controles e na apresentação da história. Reunimos os detalhes no especial com todas as novidades de Zelda: Ocarina of Time.
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