DRM no PlayStation: teoria aponta motivo da “licença temporária”

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Após 14 dias, jogos digitais de PS4 e PS5 podem se tornar permanentes sem exigência recorrente online.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr
DRM no PlayStation JOgos mais baixados em fevereiro da PS Store(Fonte: Reprodução)

Uma mudança silenciosa no DRM no PlayStation começou a gerar debate entre jogadores de PS4 e PS5. O que parecia uma limitação rígida pode ter outra explicação. Testes recentes indicam que o comportamento dos jogos digitais não é exatamente como se imaginava.

Relatos iniciais apontavam que a atualização recente do sistema introduziu um modelo de DRM no PlayStation com verificação periódica. Jogos digitais exibiam um contador de 30 dias, sugerindo necessidade de conexão online para renovar a licença após esse período.

Com o passar dos dias, alguns usuários perceberam algo diferente. Compras feitas semanas antes começaram a perder esse contador automaticamente. Isso levantou a hipótese de que o sistema funciona apenas de forma temporária, e não como uma exigência permanente.

A teoria ganhou força após testes conduzidos por jogadores, incluindo um usuário do fórum ResetEra. Segundo os relatos, o prazo de 30 dias desaparece cerca de duas semanas após a compra, transformando a licença em definitiva, como nos modelos tradicionais.

A explicação mais aceita envolve o sistema de reembolso da Sony. Como jogos digitais podem ser devolvidos em até 14 dias se não forem instalados, o DRM no PlayStation serviria para evitar abusos e possíveis brechas relacionadas à pirataria nesse intervalo inicial.