Final Fantasy 7 Remake do Switch 2 não é port do PS4, diz diretor

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Desempenho foi ajustado para manter 30 FPS estáveis no modo portátil.

Autor Jean Azevedo Koreiajr
Jean Azevedo Koreiajr

Publicado em 24 de Fevereiro de 2026, às 11h21

Final Fantasy 7 Remake Cloud segurando uma espada e o logo do Playstation na parte superior esquerda da imagemFonte: Playstation

A versão de Final Fantasy 7 Remake Intergrade para o Switch 2 não é um port do PS4. A informação foi confirmada pelo diretor Naoki Hamaguchi, que explicou que a adaptação utiliza como base a edição lançada originalmente para o PS5, com melhorias visuais e técnicas.

Em entrevista ao site Automaton, Hamaguchi comentou que parte do público acreditava que o port seria simples por causa da versão de PS4. No entanto, ele esclareceu que o trabalho partiu de Final Fantasy 7 Remake Intergrade no PS5, que trouxe aprimoramentos gráficos e novos assets.

Segundo o diretor, após o lançamento no PS4, a equipe desenvolveu Intergrade para o PS5 com melhorias visuais significativas. Essa edição foi a base levada tanto para o Switch 2 quanto para os consoles Xbox Series. No caso do Series S, houve limitações de memória; já no Switch 2, os desafios envolveram desempenho no modo portátil.

Os engenheiros ajustaram o jogo para garantir 30 fps estáveis nas duas plataformas. Hamaguchi também explicou por que o cabelo de Cloud aparenta diferença visual no Switch 2. O uso de TAA (anti-aliasing temporal) ajuda a suavizar contornos, mas a redução de resolução interna no portátil torna o efeito menos estável.

Com isso, as bordas ficam mais visíveis e o cabelo parece mais “arrepiado” em comparação a outras versões. Enquanto isso, o diretor da série reforçou que não haverá comprometimento gráfico em Final Fantasy VII Remake Part 3 por causa do lançamento multiplataforma. As datas das versões de Final Fantasy VII Rebirth para Switch 2 e Xbox também já foram divulgadas.