Marathon terá história capaz de evoluir por anos, diz diretora
Bungie aposta em modelo de serviço contínuo mesmo com queda no número de jogadores simultâneos.
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Lançado em março de 2026, Marathon segue como um dos projetos mais ambiciosos da Bungie no formato de serviço contínuo. Mesmo com oscilações no número de jogadores simultâneos, o estúdio reforça que há planos de longo prazo para manter o jogo relevante.
Em entrevista ao GamesRadar+, a diretora criativa Julia Nardin explicou que a equipe já tem uma direção definida para a história nos próximos anos. No entanto, ela destacou que o roteiro não é totalmente fechado, justamente para permitir ajustes com base na comunidade.
“Nós sabemos para onde queremos levar a história nos próximos anos, mas não quero dizer que está completamente ‘fechada’, porque é importante para nós que os jogadores possam ajudar a moldá-la.” Dessa forma, ficará fácil envolver o público na evolução narrativa.
Segundo Nardin, essa abordagem faz parte do modelo de jogos como serviço, em que atualizações constantes ajudam a moldar a experiência. A ideia é que cada temporada funcione como um novo ponto de entrada, facilitando o acesso de novos jogadores.
Além disso, a Bungie pretende garantir que a história seja compreensível mesmo para quem começar depois. Assim, Marathon deve continuar recebendo conteúdos que expandem o universo do jogo ao longo dos próximos anos, mantendo a base engajada.